Každý kámen se řídí jedním pravidlem: znič ho, než zničí monstra kolem sebe, a zaplatí zkušenostmi, yangem a hodem o lup. První kámen, kterého hráč potká, je Metin smutku na třech startovních mapách a každý další kámen stoupá o pět úrovní.
| Kámen | Úroveň | Kde padají |
|---|---|---|
| Metin smutku | 5 | Start Shinsoo, Start Chunjo, Start Jinno |
| Metin boje | 10 | a1, b1, c1 |
| Metin bitvy | 15 | a1, b1, c1 |
| Metin chamti | 20 | a1, b1, c1 |
| Černý metin | 25 | a1 až c3 — šest map startové oblasti |
| Metin temnoty | 30 | od druhých map: a3, b3, c3 |
Kameny se rodí podle časovačů nastavených pro každé umístění — většina polních umístění leží v půlhodinovém pásmu mezi 1700 a 1900 sekundami, jednotlivá místa se liší; každá stránka mapy ukazuje svá umístění. Kamenná vrstva světové mapy nese každý bod spawnu ve světových souřadnicích.
Co dropuje, je stejně důležité jako kde: hod o lupy každého kamene živí stejné dropové tabulky, které pohánějí průzkumník výpadů — tedy před campováním ověř, kterou knihu nebo materiál může kámen vydat. Slovíčka — kameny, království, knihy — bydlí ve Slovníčku.