Vylepšování jde úroveň po úrovni a každá má svůj řádek: cenu v yang, šanci na úspěch a někdy seznam materiálů. Raná vylepšení zbrojí jsou levná a bezpečná — Železný plát platí 600 yang za +1 při 90% šanci. Šance s každým stupněm klesá a od +6 kovář kromě yangu vyžaduje i předměty.
| Stupeň | Yang | Šance | Materiály |
|---|---|---|---|
| +0 → +5 | 600 / 1 200 / 2 500 / 5 000 / 10 000 | 90% na stupeň | — |
| +5 → +6 | 20 000 | 60% | — |
| +6 → +7 | 30 000 | 50% | Medvědí žluč ×2 |
| +7 → +8 | 45 000 | 40% | Ornament ×1 |
| +8 → +9 | 75 000 | 30% | Černá uniforma ×2 |
Celé žebříky na jedné stránce předmětu: Železný plát+6 ukazuje řádek Medvědí žluči přesně tak, jak ho cení tabulka výše, a každé dvojče +N až +8 nese vlastní stupeň. Když vylepšení selže, necháš kus na úrovni před pokusem — nezdařené +7 vám zůstane jako +7, mínus poplatek a materiály.
Rodiny zbrojí se liší v tom, kdy nastupují materiály; vyšší stupně se na ně opírají víc a jejich šance koušou dřív. Úplný seznam rodin s úrovněmi nošení je pod Sets a pojmy — cena v yang, šance, bonus — vysvětluje Slovníček.
Vyzkoušej ve simulátoru vylepšeníProcházet rodiny zbrojí
Než utratíš herní měnu, odroluj přesný řetěz v simulátoru vylepšení — hází stejnou tabulku jako server, včetně neúspěchů.