"Am dichtesten" heißt hier eines: die meisten Monsterplatzierungen pro Karte unter den offenen Jagdgründen. Danach ragen drei Karten weit heraus, und jede hat ihr Gedränge redlich verdient — dichte Rudel, enge Räume und die Respawns, die sie halten.
| Karte | Monsterplatzierungen | Steine | Bekannt für |
|---|---|---|---|
| Yongbi-Wüste West | 1.172 | 27 | Schwarzwind-Soldat-Rudel, Glut-Flammengolem |
| Yongbi-Wüste Ost | 1.168 | 25 | Schwarzwind-Toller- und Schwarzwind-Schütze-Rudel |
| Donnerberg | 1.052 | 17 | Gnoll-Magier- und Gnoll-General-Lager, 6 Bosshöhlen |
Dichte schneidet in beide Richtungen. Ein Farmer schafft mehr Kills pro Stunde, wenn Platzierungen überlappen; ein Level-25-Charakter, der in die Wüste wandert, trifft vier aggressive Spawns auf einmal. Prüfe das Levelband der Bewohner, bevor du gehst — der Wüstenboden beginnt bei Level 26 mit dem Schwarzwind-Soldaten, die Gnolle des Donnerbergs laufen tiefer.
Beute halber zahlen diese Karten doppelt: Dichte Kills bedeuten häufige Drop-Würfe, und die zwischen den Monstern verstreuten Steine legen nach. Der Drop-Explorer listet, welche Bewohner welcher Karte dein Farmziel führen.