Metin2 Database

2026-08-22

Metin-Steine, Level für Level

Neununddreißig Steine vom Metin des Kummers auf Level 5 bis zu den Level-105-Riesen — wo sie fallen und was sie respawnt.

Jeder Stein folgt einer Faustregel: Zerstöre ihn, bevor er die Monster um ihn herum zerstört, und er zahlt Erfahrung, Yang und einen Beute-Wurf. Der erste Stein, dem jeder Spieler begegnet, ist der Metin des Kummers auf den drei Startkarten, und jeder spätere Stein steigt um fünf Level.

SteinLevelWo sie fallen
Metin des Kummers5Shinsoo-Start, Chunjo-Start, Jinno-Start
Metin des Kampfes10a1, b1, c1
Metin der Schlacht15a1, b1, c1
Metin der Gier20a1, b1, c1
Schwarzer Metin25a1 bis c3 — sechs Karten der Startregion
Metin der Dunkelheit30ab den zweiten Karten: a3, b3, c3

Steine respawnen nach Timern, die pro Platzierung gesetzt sind — die meisten Feldplatzierungen liegen im Halbstundenband zwischen 1700 und 1900 Sekunden, einzelne Spots weichen ab; jede Kartenseite zeigt ihre Platzierungen. Die Stein-Ebene der Weltkarte trägt jeden Spawn-Punkt in Weltkoordinaten.

Was droppt, zählt so viel wie wo: Der Beute-Wurf jedes Steins speist dieselben Drop-Tabellen, die auch den Drop-Explorer antreiben — prüfe also vor dem Campen, welches Buch oder Material ein Stone herausgeben kann. Das Vokabular — Steine, Königreiche, Bücher — steht im Glossar.

Stein-Ebene auf der WeltkarteDrop-ExplorerGlossar

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