manwoo
Quest script with 2 states.
Steps
- Talk to Fisherman
pc.get_gm_level() == 5 and game.get_event_flag("manwoo_start") == 0 - Talk to Fisherman
pc.get_gm_level() == 5 and game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 - Talk to Fisherman
game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_time") >= get_global_time() login or enter with game.get_event_flag("manwoo_start") == 0 or pc.getqf("time") < get_global_time()login or enter- Talk to Fisherman
game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_time") >= get_global_time()
Items
NPCs
- Fisherman vnum 9009
Dialogue
Die Fischzucht
Fischer:
Ich will meine Fischzucht erweitern. Deshalb brauche ich lebende Karpfen. Diese Fische eignen sich gut fªr die Zucht und sind bei Anglern sehr beliebt. Aber sie sind nicht leicht zu fangen.
Wenn du mir ein Karpfen bringst, werde ich dich belohnen. Ich habe eine Truhe, die steht schon seit Ewigkeiten auf meinem Speicher. Ich wei nicht mehr, was sie enthlt. Vielleicht etwas Nutzloses, vielleicht etwas Wertvolles. Es k¦nnen sich aber auch Monster in ihr versteckt haben. Wenn du sie haben m¦chtest, dann bringe mir einen lebenden Karpfen.
Tausche Karpfen gegen Truhe
Du bringst mir einen Karpfen fªr meine Fischzucht? Ich danke dir! Hier ist die versprochene Truhe. Viel Glªck!
Du hast eine Truhe erhalten! ffne sie mit einem Rechtsklick.