Metin2 Database

2026-08-22

Où les monstres se regroupent

Les trois terrains de chasse les plus bondés, mesurés en placements de monstres — et ce qui y vit vraiment.

« Le plus bondé » signifie ici une chose : le plus grand nombre de placements de monstres par carte parmi les terrains ouverts. À cette mesure, trois cartes dominent largement, et chacune mérite honnêtement son monde — groupes denses, espaces resserrés et les réapparitions qui les maintiennent.

CartePlacements de monstresPierresCélèbre pour
Désert de Yongbi ouest1 17227groupes de Soldat du Vent Noir, Golem de Flamme Braise
Désert de Yongbi est1 16825groupes de Fou du Vent Noir et Archer du Vent Noir
Mont du Tonnerre1 05217camps de Mage Gnoll et Général Gnoll, 6 repaires de boss

La densité coupe dans les deux sens. Un farmer enchaîne plus de kills par heure quand les placements se chevauchent ; un personnage de niveau 25 qui s'aventure dans le désert rencontre quatre spawns agressifs d'un coup. Vérifie la fourchette de niveaux des habitants avant d'y aller — le fond du désert commence vers le niveau 26 avec le Soldat du Vent Noir, les gnolls du Mont du Tonnerre courent encore plus profond.

Côté butin, ces cartes paient double : des kills denses signifient des tirages fréquents, et les pierres dispersées parmi les monstres ajoutent les leurs. L'explorateur de butin liste quels habitants de chaque carte portent ce que tu farmes.

Désert de Yongbi ouestMont du TonnerreExplorateur de butin

Où les monstres se regroupent — Metin2 Database