Metin2 Database

2026-08-22

Comment fonctionne vraiment +0→+9

Le forgeron lit une ligne d'amélioration par niveau. Voici une chaîne d'armure complète avec ses vrais coûts, chances et matériaux — sans légendes.

L'amélioration se fait niveau par niveau, et chaque niveau a sa propre ligne : un coût en yang, une chance de succès et parfois une liste de matériaux. Les premières améliorations d'armure sont bon marché et sûres — le Plates de Fer paie 600 yang pour +1 à 90% de chance. La chance baisse à chaque palier, et dès +6 le forgeron exige des objets en plus du yang.

PalierYangChanceMatériaux
+0 → +5600 / 1 200 / 2 500 / 5 000 / 10 00090% par palier
+5 → +620 00060%
+6 → +730 00050%Bile d'Ours ×2
+7 → +845 00040%Ornement ×1
+8 → +975 00030%Tenue Noire ×2

Toute l'échelle sur une page d'objet : Plates de Fer+6 montre la ligne de la Bile d'Ours exactement comme la table ci-dessus la chiffre, et chaque jumeau +N jusqu'au +8 porte son propre palier. Quand une amélioration échoue, tu gardes la pièce au niveau d'avant la tentative — un +7 raté te laisse avec un +7, moins les frais et les matériaux.

Les familles d'armures diffèrent dans le moment où les matériaux entrent en jeu ; les paliers supérieurs s'y appuient plus fort et leurs chances mordent plus tôt. La liste complète des familles avec leurs niveaux requis est dans Sets, et les termes — coût en yang, chance, bonus — sont définis dans le Glossaire.

Essaie dans le simulateur d'améliorationParcourir les familles d'armures

Avant de dépenser ta monnaie en jeu, simule la chaîne exacte dans le simulateur d'amélioration — il tire la même table que le serveur, échecs compris.

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