manwoo
Quest script with 2 states.
Steps
- Talk to Fisherman
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pc.get_gm_level() == 5 and game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 - Talk to Fisherman
game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_time") >= get_global_time() login or enter with game.get_event_flag("manwoo_start") == 0 or pc.getqf("time") < get_global_time()login or enter- Talk to Fisherman
game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_time") >= get_global_time()
Items
NPCs
- Fisherman vnum 9009
Dialogue
La ferme aux poissons
Le Pcheur :
Je voudrais agrandir ma ferme aux poissons. Pour cela, j'ai besoin de carpe toujours vivantes. Ces poissons sont bons cuisiner, et vraiment populaire auprs des pcheurs, mais ils sont difficiles attraper.
Si vous m'apportez une carpe vous aurez une rcompense. Je garde un coffre dans mon grenier depuis une ternit. Je ne sais mme plus ce qu'il contient. Il y a peut-tre quelque chose d'important, ou d'inutile. Peut-tre mme qu'un monstre est cach dedans. Si vous le voulez, ramenez-moi une carpe vivante.
Echangez la carpe contre le coffre
Vous m'apportez une carpe pour mon levage ? Je vous remercie ! voil la boite que je vous avais promise. Bonne chance !
Vous avez reu une boite ! Ouvrez-la avec un clic droit.