Verbeteren gaat niveau voor niveau, en elk niveau heeft zijn eigen regel: een yang-vergoeding, een slaagkans en soms een materialenlijst. Vroege uitrustingsverbeteringen zijn goedkoop en veilig — IJzeren Plaatuitrusting betaalt 600 yang voor +1 bij 90% kans. De kans zakt per stap, en vanaf +6 eist de smid voorwerpen bovenop yang.
| Stap | Yang | Kans | Materialen |
|---|---|---|---|
| +0 → +5 | 600 / 1.200 / 2.500 / 5.000 / 10.000 | 90% per stap | — |
| +5 → +6 | 20.000 | 60% | — |
| +6 → +7 | 30.000 | 50% | Berengal ×2 |
| +7 → +8 | 45.000 | 40% | Ornament ×1 |
| +8 → +9 | 75.000 | 30% | Zwart Uniform ×2 |
De hele ladder op één voorwerp-pagina: IJzeren Plaatuitrusting+6 toont de Berengal-regel precies zoals de tabel hierboven die prijst, en elke +N-tweeling tot +8 draagt zijn eigen stap. Als een verbetering faalt behoud je het stuk op het niveau vóór de poging — een mislukte +7 laat je met een +7 zitten, min vergoeding en materialen.
Uitrustingsfamilies verschillen in wanneer materialen binnenkomen; hogere tiers leunen er harder op en hun kansen bijten eerder. De volledige familielijst met draagniveaus staat onder Sets, en de begrippen — yang-kosten, kans, bonus — staan gedefinieerd in de Woordenlijst.
Probeer het in de verbeteringssimulatorUitrustingsfamilies doorbladeren
Voordat je spelvaluta uitgeeft, rol je de exacte keten in de verbeteringssimulator — hij werpt dezelfde tabel als de server, mislukkingen incluis.