manwoo
Quest script with 2 states.
Steps
- Talk to Fisherman
pc.get_gm_level() == 5 and game.get_event_flag("manwoo_start") == 0 - Talk to Fisherman
pc.get_gm_level() == 5 and game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 - Talk to Fisherman
game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_time") >= get_global_time() login or enter with game.get_event_flag("manwoo_start") == 0 or pc.getqf("time") < get_global_time()login or enter- Talk to Fisherman
game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_time") >= get_global_time()
Items
NPCs
- Fisherman vnum 9009
Dialogue
De Vis boerderij
czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr
Visser:
czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr
Ik wil mijn visboerderij uitbreiden. Daar heb ik levende karpers voor nodig. Deze karpers zijn makkelijk om te fokken en zijn heel populair onder vissers, maar zijn moeilijk te vangen.
czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr
Als je me een karper brengt, zal ik je een beloning geven. Ik heb een kist op zolder staan die daar al jaren staat. Ik weet niet eens meer wat er in zit. Misschien zit er iets nutteloos in, misschien iets waardevols. Zelfs een monster zou er in kunnen zitten. Als je het wilt hebben, breng me dan een levende karper.
czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr
Ruil karper voor de kist
czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr
Je brengt me een karper voor mijn kweekvijver?. Dank je! Hier is de beloofde kist. Veel geluk!
czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr
Je hebt een kist ontvangen! Klik met de rechtermuisknop om te openen.
czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr