Metin2 Database

2026-08-22

Onde os monstros se amontoam

Os três terrenos de caça mais cheios, medidos por colocações de monstros — e o que lá vive realmente.

«Mais cheio» significa aqui uma coisa: o maior número de colocações de monstros por mapa entre os terrenos abertos. Por essa medida três mapas destacam-se de longe, e cada um ganhou honestamente a sua lotação — grupos densos, espaços apertados e os respawns que os mantêm assim.

MapaColocações de monstrosPedrasFamoso por
Deserto de Yongbi oeste1.17227grupos de Soldado do Vento Negro, Golem de Chama Brasa
Deserto de Yongbi este1.16825grupos de Maníaco do Vento Negro e Arqueiro do Vento Negro
Monte Trovão1.05217acampamentos de Mago Gnoll e General Gnoll, 6 tocas de chefes

A densidade corta nos dois sentidos. Um farmer limpa mais kills por hora quando as colocações se sobrepõem; um personagem de nível 25 que entra no deserto encontra quatro spawns agressivos de uma vez. Verifica a faixa de níveis dos residentes antes de ires — o fundo do deserto começa perto do nível 26 com o Soldado do Vento Negro, os gnolls do Monte Trovão correm ainda mais fundo.

Em termos de loot, estes mapas pagam a dobrar: kills densos significam sorteios frequentes, e as pedras espalhadas entre os monstros juntam as suas. O explorador de drops lista quais residentes de cada mapa transportam aquilo que farmas.

Deserto de Yongbi oesteMonte TrovãoExplorador de drops

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