Hver sten følger én tommelfingerregel: ødelæg den, før den ødelægger monstrene omkring sig, så betaler den erfaring, yang og et loot-rul. Den første sten enhver spiller møder er Sorgens Metin på de tre startkort, og hver senere sten stepper kravet fem niveauer op.
| Sten | Niveau | Hvor de falder |
|---|---|---|
| Sorgens Metin | 5 | Shinsoo-start, Chunjo-start, Jinno-start |
| Kampens Metin | 10 | a1, b1, c1 |
| Slagets Metin | 15 | a1, b1, c1 |
| Griskhedens Metin | 20 | a1, b1, c1 |
| Den Sorte Metin | 25 | a1 til c3 — seks startområdekort |
| Mørkets Metin | 30 | fra andenkortene: a3, b3, c3 |
Sten responderer på timere sat pr. placering — de fleste feltplaceringer ligger i halvtimesbåndet mellem 1700 og 1900 sekunder, enkelte spots afviger; hver kortsiden viser sine placeringer. Stenlaget på verdenskortet plotter hvert spawn-punkt i verdenskoordinater.
Hvad der dropper betyr lige så meget som hvor: hvert stens loot-rul føder de samme droptabeller, der driver drop-udforskeren — tjek altså hvilken bog eller materiale en given sten kan give, før du camper den. Ordforrådet — sten, kongeriger, bøger — bor i Ordbogen.