Opgradering foregår niveau for niveau, og hvert niveau har sin egen række: et yang-gebyr, en succeschance og nogle gange en materialliste. Tidlige rustningsopgraderinger er billige og sikre — Jernpladerustning betaler 600 yang for +1 med 90% chance. Chancen falder for hvert trin, og fra +6 kræver smeden genstande oveni.
| Trin | Yang | Chance | Materialer |
|---|---|---|---|
| +0 → +5 | 600 / 1.200 / 2.500 / 5.000 / 10.000 | 90% pr. trin | — |
| +5 → +6 | 20.000 | 60% | — |
| +6 → +7 | 30.000 | 50% | Bjørnegalde ×2 |
| +7 → +8 | 45.000 | 40% | Ornament ×1 |
| +8 → +9 | 75.000 | 30% | Sort Uniform ×2 |
Hele stigen på ét genstandsside: Jernpladerustning+6 viser Bjørnegalde-rækken præcis som tabellen ovenfor prissætter den, og hver +N-tilling ned til +8 bærer sit eget trin. Når en opgradering fejler, beholder du stykket på det forrige niveau — et fejlet +7 efterlader dig med et +7 minus gebyr og materialer.
Rustningsfamilier adskiller sig i, hvornår materialer kommer ind; højere tiers læner hårdere på dem, og deres chancer bider tidligere. Den fulde familieliste med bæringsniveauer ligger under Sets, og begreberne — yang-omkostning, chance, bonus — er defineret i Ordbogen.
Prøv det i opgraderingssimulatorenGennemse rustningsfamilier
Inden du bruger spillets valuta, rul den nøjagtige kæde i opgraderingssimulatoren — den slår den samme tabel som serveren, fejl inkluderet.