Metin2 Database

flame dungeon

Quest script with 1 state.

Steps

  1. ENTRY_MAN.click with pc.get_level() >= 90
  2. login
  3. flame_dungeon_warp_timer.timer
  4. logout
  5. ENTRY_MAN.chat.gameforge.flame_dungeon._110_npcChat
  6. ENTRY_MAN.chat."Test : ¸®¼Ò½ºÈ®ÀÎ" with is_test_server()
  7. ENTRY_MAN.chat."TEST : Init time limit init" with is_test_server()
  8. DUNGEON_MAN.chat."Test : ÇöÀç »óÅÂ" with is_test_server()
  9. DUNGEON_MAN.chat."óÀ½À¸·Î"
  10. DUNGEON_MAN.chat."Test : Boss Room" with is_test_server()
  11. DUNGEON_MAN.chat."³ª°¡±â"
  12. flame_dungeon_45m_left_timer.server_timer
  13. flame_dungeon_30m_left_timer.server_timer
  14. flame_dungeon_15m_left_timer.server_timer
  15. flame_dungeon_5m_left_timer.server_timer
  16. flame_dungeon_1m_left_timer.server_timer
  17. flame_dungeon_0m_left_timer.server_timer
  18. DUNGEON_MAN.chat.gameforge.flame_dungeon._210_npcChat with npc.lock()
  19. dungeon_end_timer.server_timer
  20. killed_A_1.server_timer
  21. killed_A_2.server_timer
  22. kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 12
  23. LEVEL2_STONE.take with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and item.vnum == LEVEL2_KEY and d.getf("level") == 12
  24. LEVEL4_TARGET.kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 14
  25. kill with flame_dungeon.is_flamed(pc.get_map_index()) and d.getf("level") == 15
  26. LEVEL5_STONE.take with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and item.vnum == LEVEL5_REALKEY and d.getf("level") == 15
  27. LEVEL6_TARGET.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==16
  28. FINAL_BOSS.kill with flame_dungeon.is_flamed(d.get_map_index()) and d.getf("level") ==17

Items

NPCs

Dialogue

Souhaitez-vous traverser les gorges d'Am-Heh et affronter votre destin›e ?

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Le d›lai avant que vous puissiez ” nouveau p›n›trer dans la forteresse du dragon rouge n'est pas encore ›coul›.

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Je ne peux vous laisser entrer que si vous œtes munis d'un ticket.

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Je ne vous laisserai passer qu'une fois que tous les membres du groupe auront atteint le niveau 100.

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Forteresse du dragon rouge

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Souhaitez-vous p›n›trer dans la forteresse du dragon rouge ?

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Seul le chef du groupe peut solliciter le droit d'entrer.

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J'admire votre courage ! Cependant, en p›n›trant seul dans la forteresse du dragon rouge, vous courriez ” votre perte. Formez donc un groupe vaillant et je vous laisserai entrer.

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

R›veiller les gorges d'Am-Heh

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Seul le chef du groupe est habilit› ” r›veiller les gorges d'Am-Heh !

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Les gorges d'Am-Heh sont r›veill›es. Plus personne ne peut y entrer h ou en sortir.

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Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment durant une heure.

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Mission : aventurez-vous dans le cercle des d›mons et sortez-en vainqueur.

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Vous n'avez pas encore vaincu tous les d›mons.

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Restants :

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Quœte : trouvez le pignon dor› pour d›clencher le m›canisme dissimul› dans la stšle de l'Isfet.

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Le m›canisme de la stšle de l'Isfet ne peut œtre d›clench› qu'” l'aide du pignon dor›. Revenez une fois la quœte achev›e.

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Vous n'avez pas encore vaincu Ignator. Pers›v›rez ou subissez sa damnation ›ternelle. Revenez une fois la quœte achev›e.

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Quœte : recherchez les pierres de Ma–t et placez-les dans le bon ordre sur les sept stšles de l'Isfet.

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Si vous la placez sur la mauvaise stšle, la pierre de Ma–t se brisera.

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L'erreur est humaine ! Pour pouvoir r›soudre l'›nigme, il vous faut faire preuve de sagesse. Revenez une fois la quœte achev›e.

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Quœte : seul celui qui ne craint pas une chaleur de fournaise peut pr›tendre ” d›truire la Metin du Purgatoire.

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R›duisez la Metin du Purgatoire en cendres. Revenez une fois la quœte achev›e.

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Ce pignon ›tait une contrefa™on, il a donc ›t› d›truit. Mettez-vous en quœte de l'original.

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Un choix judicieux. D›truisez maintenant la stšle suivante.

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Un choix judicieux. D›truisez maintenant la stšle suivante.

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Le bon ordre n'a pas ›t› respect›. La pierre de Ma–t a ›t› d›truite dans le processus.

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Un choix judicieux. D›truisez maintenant la stšle suivante.

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Un choix judicieux. D›truisez maintenant la stšle suivante.

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Un choix judicieux. D›truisez maintenant la stšle suivante.

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Un choix judicieux. D›truisez maintenant la dernišre stšle et Ma–t aura vaincu l'Isfet.

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Vous vous œtes attard› pendant plus de 5 minutes devant les portes de la forteresse du dragon rouge et ne pouvez maintenant plus y p›n›trer.

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Le d›lai avant que vous puissiez ” nouveau p›n›trer dans la forteresse du dragon rouge n'est pas encore ›coul›.

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ATTENTION ! Afin de pouvoir p›n›trer dans la forteresse du dragon rouge, chaque membre du groupe doit poss›der un ticket. Les joueurs suivants ne sont PAS munis d'un ticket :

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ATTENTION ! Afin de p›n›trer dans la forteresse du dragon rouge, chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100. Les joueurs suivants n'ont PAS encore atteint ce niveau :

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