A kontines valuta. Minden felmarkolt yang halom finansíroz fejlesztéseket, italokat és felszerelést a boltokból.
vnum
Az a szám, amellyel a játék minden tárgyat és szörnyet nevez. Kard+0 az vnum 10; ugyanez a szám megjelenik droptáblákban, bolti készletekben és küldetésjutalmakban.
Fejlesztés (+0→+9)
Páncélok és fegyverek a kovácsnál +0-ról +9-re fejlődnek. Minden lépésnek yang-költsége, sikerességi esélye és — a legtöbb páncélnál +6-tól — anyaglistája van. A fejlesztésmatematika-útmutató végigjár egy teljes láncot, a fejlesztésszimulátor bármelyik láncot odobja helyetted. Nézd meg végig a Vaslemez Páncélon.
Fejlesztési anyagok
Magasabb szintek yangon felül tárgyakat követelnek: a Vaslemez Páncél+6 → +7 két Medveepét és 30.000 yangot kíván 50%-os eséllyel.
Bónusz
Az extra statok, amelyeket egy tárgy droppoláskor vagy fejlesztéskor dob — max HP, támadási sebesség, kritikus esély. A lehetséges bónuszpool a bónusz-kalkulátorban lakik; próbálj egyet dobni a Fa Karkötőre.
Ritka bónuszok
Egy második, ritkább bónuszsor, amelyet a magas tárgyak a normális mellett hordozhatnak. A bónusz-kalkulátor elkülöníti a ritka poolt, hogy lásd, mit dobhat.
Metin kő
Lehulló kövek, amelyek rögzítik a meteorok befolyását — rombolj egyet zsákmányért, tapasztalatért és királysági küldetés-horgonyért. A Szomorúság Metinjével kezdődnek az első térképeken, és a világtérkép kőrétegén 105. szintig másznak. A metinvadász-útmutató szintenként sorolja fel őket.
A gyémántalkímia a saját felszerelési paneljén fut a páncélad mellett. Darabjai — például a Nyers Sárkánygyémánt család — saját táblájukon finomodnak, nem a kovácsén.
Lélekkövek & foglalatok
A foglalatos felszerelés lélekköveket fogad, minden kő egy bónuszt ad. Egy foglalatos pajzs, mint a Harcipajzs, megmutatja, hogyan tapad a mechanika a felszerelésre.
Biroalomváltás
A királyságváltás menet közben yangba kerül, és nullázza a helyzetet — a biroalomváltó küldetés hordozza a feltételeket.