A fejlesztés szintről szintre hal, és minden szintnek megvan a maga sora: yang-díj, sikeresség esélye, néha pedig anyaglista. A korai páncélfejlesztések olcsók és biztosak — a Vaslemez Páncél 600 yangot fizet +1-ért 90%-os eséllyel. Az esély felfelé csökken, és +6-tól a kovács yang mellett tárgyakat is követel.
| Lépés | Yang | Esély | Anyagok |
|---|---|---|---|
| +0 → +5 | 600 / 1.200 / 2.500 / 5.000 / 10.000 | 90% lépésenként | — |
| +5 → +6 | 20.000 | 60% | — |
| +6 → +7 | 30.000 | 50% | Medveepe ×2 |
| +7 → +8 | 45.000 | 40% | Dísz ×1 |
| +8 → +9 | 75.000 | 30% | Fekete Egyenruha ×2 |
Az egész létra egyetlen tárgylapon: a Vaslemez Páncél+6 pontosan úgy mutatja a Medveepe-sort, ahogy a fenti táblázat árazza, és minden +N-ikercsoport a +8-ig saját lépéset visz. Ha egy fejlesztés elbukik, a darab a próbálkozás előtti szinten marad — egy sikertelen +7 +7-et hagy a kezedben, mínusz a díj és az anyagok.
A páncélcsaládok abban különböznek, mikor lépnek be az anyagok; a magasabb tier-ek keményebben támaszkodnak rájuk, és esélyeik korábban harapnak. A teljes családlista viseleti szintekkel a Sets oldalon, a fogalmak — yang-költség, esély, bónusz — pedig a Szójegyzékben.
Próbáld ki a fejlesztésszimulátorbanPáncélcsaládok böngészése
Mielőtt játékvalutát költenél, dobd fel a pontos láncot a fejlesztésszimulátorban — ugyanazt a táblát dobja, mint a szerver, a kudarcokat is beleértve.