Metin2 Database

2026-08-22

Metiti, livello per livello

Trentanove pietre dal Metin del Dolore al livello 5 fino ai giganti di livello 105 — dove cadono e cosa li fa ricomparire.

Ogni pietra segue una regola pratica: distruggila prima che distrugga i mostri attorno, e paga esperienza, yang e un'estrazione di loot. La prima pietra che qualunque giocatore incontra è il Metin del Dolore sulle tre mappe iniziali, e ogni pietra successiva alza il requisito di cinque livelli.

PietraLivelloDove cadono
Metin del Dolore5partenza Shinsoo, partenza Chunjo, partenza Jinno
Metin del Combattimento10a1, b1, c1
Metin della Battaglia15a1, b1, c1
Metin dell'Avidità20a1, b1, c1
Metin Nero25da a1 a c3 — sei mappe della regione iniziale
Metin delle Tenebre30dalle seconde mappe: a3, b3, c3

Le pietre ricompaiono con timer impostati per piazzamento — la maggior parte dei piazzamenti sul campo cade nella fascia mezz'ora tra 1700 e 1900 secondi, singoli spot differiscono; ogni pagina mappa mostra i suoi piazzamenti. Il layer pietre della mappa mondiale traccia ogni punto di spawn in coordinate mondo.

Cosa droppa conta quanto dove: l'estrazione loot di ogni pietra nutre le stesse tabelle drop che muovono l'esploratore loot — verifica quindi quale libro o materiale una data pietra può consegnare prima di campeggiarla. Il vocabolario — metiti, regni, libri — vive nel Glossario.

Layer metiti sulla mappa mondialeEsploratore lootGlossario

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