Zaprzys. Komandor
Żołnierz SPoziom 25
Zaprzys. Komandor: poziom 25, 1115 PŻ. Różne przedmioty łupu: 8. Odniesienia w zadaniach: 1.
Statystyki
| PŻ | 1115 |
| Obrażenia | 61–74 |
| Obrona | 30 |
| Doświadczenie | 848 |
| Yang | 127–190 |
| SIŁ / ZRĘ / WIT / INT | 35 / 26 / 18 / 9 |
| Szybkość ataku | 100 |
| Szybkość ruchu | 120 |
| Zachowanie |
|
| Typ stworzenia |
|
| Ochrona przy sprawdzeniu |
|
Łupy Przeglądarka łupów
| Przedmiot | Mechanizm | Szansa | Ilość |
|---|---|---|---|
| Lwia Zbroja Płytowa+2 | Zabicie | 0,29% | ×1 |
| Lwia Zbroja Płytowa+3 | Zabicie | 0,29% | ×1 |
| Czer. Ubranie Mrówki+2 | Zabicie | 0,29% | ×1 |
| Czer. Ubranie Mrówki+3 | Zabicie | 0,29% | ×1 |
| Upiorna Zbroja Płyt.+2 | Zabicie | 0,29% | ×1 |
| Upiorna Zbroja Płyt.+3 | Zabicie | 0,29% | ×1 |
| Miłosna Szata+2 | Zabicie | 0,29% | ×1 |
| Miłosna Szata+3 | Zabicie | 0,29% | ×1 |