Ușile sunt deschise. Fiecare obiect din joc poartă statisticile, prețurile, sursele de drop și întreg lanțul +0→+9; fiecare monstru — pietre Metin incluse — poartă statistici, hărți de spawn și tabele de drop. Șansele de îmbunătățire vin din acceași tabelă pe care o aruncă fierarul.
În jurul numerelor stau uneltele care le folosesc: un simulator de îmbunătățire pentru lanțuri și eșecuri, un calculator de reroll bonusuri și un explorator de pradă care răspunde „cine aruncă asta?” invers, pornind de la obiect. Familiile de armuri se grupează după nivelul de purtare în Sets, iar tot continentul se trasează pe harta lumii cu straturi de pietre, boși și moburi.