Улучшение идёт уровень за уровнем, и у каждого уровня своя строка: плата в янгах, шанс успеха и иногда список материалов. Ранние улучшения брони дёшевы и безопасны — Желёный Доспех платит 600 янг за +1 с шансом 90%. Шанс падает с каждым шагом, а с +6 кузнец требует предметы сверх янгов.
| Шаг | Янги | Шанс | Материалы |
|---|---|---|---|
| +0 → +5 | 600 / 1.200 / 2.500 / 5.000 / 10.000 | 90% за шаг | — |
| +5 → +6 | 20.000 | 60% | — |
| +6 → +7 | 30.000 | 50% | Медвежья Желчь ×2 |
| +7 → +8 | 45.000 | 40% | Украшение ×1 |
| +8 → +9 | 75.000 | 30% | Чёрная Униформа ×2 |
Вся лестница на одной странице предмета: Желёный Доспех+6 показывает строку Медвежьей Желчи ровно так, как её оценивает таблица выше, и каждый близнец +N вплоть до +8 несёт свой шаг. Когда улучшение проваливается, вещь остаётся на уровне до попытки — неудачное +7 оставляет вас с +7 минус плата и материалы.
Семейства брони различаются моментом появления материалов; высшие тиры опираются на них сильнее, и их шансы кусаются раньше. Полный список семейств с уровнями ношения лежит в Sets, а термины — цена в янгах, шанс, бонус — определены в Глоссарии.
Попробуйте в симуляторе улучшенияОбзор семейств брони
Прежде чем тратить игровую валюту, прокрутите точную цепочку в симуляторе улучшения — он бросает ту же таблицу, что и сервер, включая провалы.