La moneda del continente. Cada pila de Yang recogida financia mejoras, pociones y equipo de las tiendas.
vnum
El número con el que el juego llama a cada objeto y monstruo. Espada+0 es vnum 10; el mismo número aparece en tablas de drop, stock de tiendas y recompensas de misiones.
Mejora (+0→+9)
Armaduras y armas mejoran de +0 a +9 en el herrero. Cada paso tiene coste en yang, probabilidad de éxito y, desde +6 en la mayoría de armaduras, lista de materiales. Véalo de principio a fin en Armadura de Placas de Hierro.
Las stats extra que un objeto tira al caer o mejorarse: HP máx., velocidad de ataque, crítico. El fondo de bonos posibles vive en la calculadora de bonos; prueba a tirar uno sobre el Brazalete de Madera.
Bonos raros
Una segunda línea de bono, más rara, que los objetos altos pueden llevar junto a la normal. La calculadora de bonos separa el fondo raro para ver qué puede tirar.
Piedra Metín
Piedras cayentes que anclan la influencia de los meteoros: destruye una para botín, experiencia y un gancho de misión de reino. Empiezan con el Metín del Dolor en los primeros mapas y suben hasta nivel 105 en la capa de piedras del mapa mundial.
Reinos
Shinsoo, Chunjo y Jinno dividen el continente; cada uno arranca en su mapa teñido: la zona Yongan/Joan de Shinsoo, la zona Jayang de Chunjo, la zona Pyungmoo de Jinno.
Biólogo
El investigador de clase que recolecta partes de monstruos a cambio de bonos permanentes. Las misiones de recolección empiezan pronto: junta hierbas para la entrega de hierbas nivel 4, y luego caza para la misión de biólogo nivel 30 y más allá.
Alquimia del Alma de Dragón
La alquimia de diamantes funciona en su propio panel de equipo junto a tu armadura. Sus piezas, como la familia del Diamante de Dragón Bruto, se refinan por su propia tabla en vez de la del herrero.
Piedras de espíritu y engastes
Una piedra de espíritu insertada con éxito otorga su bonificación mientras el objeto esté equipado. Entre los equipos compatibles hay armas como Espada +0; la inserción requiere un engaste libre.
Cambio de imperio
Cambiar de reino a mitad de camino cuesta yang y reinicia tu posición: la misión de cambio de imperio lleva las condiciones.
Libros de habilidades
Los libros de habilidades entrenan las habilidades de clase de M1 a G1. Otros libros entrenan otras habilidades: Arte de Guerra Sun Zi mejora el liderazgo.