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Glosario

Yang
La moneda del continente. Cada pila de Yang recogida financia mejoras, pociones y equipo de las tiendas.
vnum
El número con el que el juego llama a cada objeto y monstruo. Espada+0 es vnum 10; el mismo número aparece en tablas de drop, stock de tiendas y recompensas de misiones.
Mejora (+0→+9)
Armaduras y armas mejoran de +0 a +9 en el herrero. Cada paso tiene coste en yang, probabilidad de éxito y — desde +6 en la mayoría de armaduras — lista de materiales. La guía matemática de mejora recorre una cadena completa, y el simulador de mejora lanza cualquier cadena por ti. Véalo de principio a fin en Armadura de Placas de Hierro.
Materiales de refinado
Los niveles altos exigen objetos además del yang: Armadura de Placas de Hierro+6 → +7 pide dos Bilis de Oso y 30.000 yang con un 50% de probabilidad.
Bonus
Las stats extra que un objeto tira al caer o mejorarse — HP máx., velocidad de ataque, crítico. El fondo de bonos posibles vive en la calculadora de bonos; prueba a tirar uno sobre el Brazalete de Madera.
Bonos raros
Una segunda línea de bono, más rara, que los objetos altos pueden llevar junto a la normal. La calculadora de bonos separa el fondo raro para ver qué puede tirar.
Piedra Metín
Piedras cayentes que anclan la influencia de los meteoros — destruye una para botín, experiencia y un gancho de misión de reino. Empiezan con el Metín del Dolor en los primeros mapas y suben hasta nivel 105 en la capa de piedras del mapa mundial. La guía de caza Metín las lista nivel a nivel.
Reinos
Shinsoo, Chunjo y Jinno dividen el continente; cada uno arranca en su mapa teñido — la zona Yongan/Joan de Shinsoo, la zona Jayang de Chunjo, la zona Pyungmoo de Jinno.
Biólogo
El investigador de clase que recolecta partes de monstruos a cambio de bonos permanentes. Las misiones de recolección empiezan pronto — junta hierbas para la entrega de hierbas nivel 4, y luego caza para la misión de biólogo nivel 30 y más allá.
Alquimia del Alma de Dragón
La alquimia de diamantes funciona en su propio panel de equipo junto a tu armadura. Sus piezas — como la familia del Diamante de Dragón Bruto — se refinan por su propia tabla en vez de la del herrero.
Piedras de espíritu y engastes
El equipo con engastes acepta piedras de espíritu, cada piedra añade un bonus. Un escudo engastado como el Escudo de Batalla muestra cómo la mecánica se agarra al equipo.
Cambio de imperio
Cambiar de reino a mitad de camino cuesta yang y reinicia tu posición — la misión de cambio de imperio lleva las condiciones.
Libros de habilidades
Las habilidades solo suben leyendo libros: una habilidad como Aura de la Espada entrena cuando lees su libro, p. ej. Sun Zi Arte de la Guerra para la línea corporal del guerrero.
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