Metin2 Database

2026-08-22

Dónde se apiñan los monstruos

Los tres cazaderos más abarrotados medidos por emplazamientos de monstruos — y lo que realmente vive allí.

«Más abarrotado» significa aquí una cosa: la mayor cantidad de emplazamientos de monstruos por mapa entre los cazaderos abiertos. Con esa medida tres mapas destacan muy por encima, y cada uno se ha ganado su aglomeración honradamente — grupos densos, espacios estrechos y las regeneraciones para mantenerlos.

MapaEmplazamientos de monstruosPiedrasFamoso por
Desierto de Yongbi oeste1.17227grupos de Soldado de Viento Negro, Gólem de Llama Brasa
Desierto de Yongbi este1.16825grupos de Maníaco de Viento Negro y Arquero de Viento Negro
Monte Trueno1.05217campamentos de Mago Gnoll y General Gnoll, 6 guaridas de jefes

La densidad corta en ambos sentidos. Un farmer limpia más kills por hora cuando los emplazamientos se solapan; un personaje de nivel 25 que se adentra en el desierto se topa con cuatro spawns agresivos a la vez. Comprueba la banda de nivel de los residentes antes de ir — el fondo del desierto empieza hacia el nivel 26 con el Soldado de Viento Negro, y los gnolls del Monte Trueno corren más hondo aún.

En cuanto a botín estos mapas pagan doble: kills densos significan tiradas frecuentes de drop, y las piedras dispersas entre los monstruos añaden las suyas. El explorador de botín lista qué habitantes de cada mapa llevan aquello que farmeas.

Desierto de Yongbi oesteMonte TruenoExplorador de botín

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