Metin2 Database

2026-08-22

Piedras Metin, nivel a nivel

Treinta y nueve piedras desde el Metín del Dolor en nivel 5 hasta los gigantes de nivel 105 — dónde caen y qué las regenera.

Cada piedra comparte una regla básica: destrúyela antes de que ella destruya a los monstruos alrededor, y paga experiencia, yang y una tirada de botín. La primera piedra que encuentra cualquier jugador es el Metín del Dolor en los tres mapas iniciales, y cada piedra posterior sube el requisito cinco niveles.

PiedraNivelDónde caen
Metín del Dolor5inicio Shinsoo, inicio Chunjo, inicio Jinno
Metín de Combate10a1, b1, c1
Metín de Batalla15a1, b1, c1
Metín de Codicia20a1, b1, c1
Metín Negro25a1 a c3 — seis mapas de la región inicial
Metín de Oscuridad30desde los segundos mapas: a3, b3, c3

Las piedras reaparecen según temporizadores fijados por emplazamiento — la mayoría de emplazamientos de campo caen en la franja media hora entre 1700 y 1900 segundos, aunque algunos puntos difieren; cada página de mapa muestra sus emplazamientos. La capa de piedras del mapa mundial traza cada punto de aparición en coordenadas de mundo.

Qué cae importa tanto como dónde: la tirada de botín de cada piedra alimenta las mismas tablas de drop que impulsan el explorador de botín, así que comprueba qué libro o material puede soltar una piedra antes de acamparla. El vocabulario — piedras, reinos, libros — vive en el Glosario.

Capa de piedras en el mapa mundialExplorador de botínGlosario

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