La inscripción
Diario de misiones
La inscripción
En el tercer nivel de la Mazmorra de Arañas se encuentra una vieja lápida con una inscripción grabada. Haz una copia de ella y llévasela al Capitán.
Un nuevo peligro
Has creado una copia perfecta de la inscripción. Muéstrasela al Capitán.
Un nuevo peligro
Ve con el sabio Uriel y muéstrale la inscripción. Seguro que él puede ayudarte a traducirla.
Un nuevo peligro
Ese viejo testarudo... ¿qué le habría costado dar las gracias? Pero no pasa nada. Dijo que la información es extremadamente importante, así que se la llevaré rápidamente al Capitán.
Carta de Uriel
¡Oh, no! Un violento demonio arácnido, la Baronesa Araña, ha anidado en el tercer nivel de la Mazmorra de Arañas. Según la inscripción, se necesita una llave especial para acceder a esa cueva oculta. Ve a ver a Uriel y pregúntale sobre ella. ¡Después reúne una tropa de guerreros capaces y asalta el escondrijo de la Baronesa Araña! Toma este Tique de entrada.