Metin2 Database

main quest lv91

Level 91 ·

Quest script with 16 states.

Steps

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  8. MOB1_1.kill
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  14. GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter
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  17. GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter
  18. MOB2_1.kill
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  21. MOB2_1.kill
  22. GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter
  23. letter
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  25. SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter
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  28. SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter with pc.count_item(ITEM3_1) > 0
  29. MOB3_1.kill or MOB3_2.kill or MOB3_3.kill or MOB3_4.kill or MOB3_5.kill
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  32. SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter
  33. letter
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  35. SCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter with pc.count_item(ITEM4_1) > 0
  36. MOB4_1.kill or MOB4_2.kill
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  39. GUARD.chat.gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter
  40. letter

Items

NPCs

Dialogue

L'amiral Angmur a une mission ” vous proposer.

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Ah, il est maintenant temps de se pencher ” nouveau sur les machinations des Serviteurs de l'Obscurit›. Nous devons mettre la main sur les lettres qu'ils ont envoy›es aux manticores et aux voleurs rougesp! Allez d'abord rendre une petite visite aux manticores.

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Compris.

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Le g›n›ral core est parti avec la lettre afin de la remettre ” Martyaxwar. Vous devez l'empœcher de la donnerp!

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La lettre de la manticore

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Battez le g›n›ral core et trouvez la lettre.

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Vous arrivez trop tard. J'ai d›j” transmis la lettre ” Martyaxwar. Le sort des humains est scell›p!

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Allez faire votre rapport ” l'amiral Angmur.

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Enfin vous voil”. Avez-vous la lettrep?

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Non, je suis arriv› trop tard, le g›n›ral core a d›j” transmis la lettre ” Martyaxwar.

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Ah, cela n'arrange pas les choses... Mes ›claireurs trouveront o se cache Martyaxwar. En attendant, prenez ceci comme r›compense. Je vous informerai dšs que j'en saurai plus.

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L'amiral Angmur vous cherche. Il sait o se cache Martyaxwar.

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Ah, vous voil” enfinp! Nous savons maintenant o se cache Martyaxwar. Mon ›claireur a vu qu'il cachait la lettre dans son collier ” clous qu'il ne retire jamais.

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Je pars imm›diatement.

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liminez Martyaxwar.

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Pourchassez Martyaxwar et prenez-lui son collier ” clous.

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Nous n'avons pas de temps ” perdre. D›pœchez-vous et apportez-moi le collier ” clousp!

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Allez voir l'amiral Angmur.

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Beau travail. Ce n'›tait pas un adversaire facile ” vaincre. Esp›rons que la lettre nous en apprendra plus sur les sombres projets des d›mons.

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Zut, j'aurais d© m'y attendre, elle aussi est cod›ep! Yon-I-Walker, notre savant, doit jeter un coup d'nil dessus. Allez le trouver.

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Allez chez Yon-I-Walker afin de faire d›coder la lettre.

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*Il murmure* Oh, vous m'avez fait peurp! Qui œtes-vousp?

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L'amiral Angmur m'envoie.

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Ah, ouip! Vous venez au sujet de la lettre. Angmur m'a d›j” parl› de vous.

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Je n'ai pas encore pu d›chiffrer la lettre. Cependant, il semble qu'il s'agit de l'›criture de la tribu des Crustac›ens de la baie de N›phrite.

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Pour pouvoir interpr›ter ces symboles, j'ai besoin des tablettes carapax de la tribu des Crustac›ens. Pouvez-vous m'en rapporter dixp?

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Bien entendu.

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Tablettes carapax

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Partez combattre la tribu des Crustac›ens et rapportez dix tablettes carapax.

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Cette tablette carapax a malheureusement ›t› endommag›e et je ne peux pas l'utiliser. Apportez m'en une autre.

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Vous avez trouv› les tablettes carapax. Elles ont la forme de carapaces de tortues.

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Parfait, ” pr›sent, je peux d›coder la lettre. Beau travailp! Prenez ceci en t›moignage de ma reconnaissance.

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Apportez m'en encore %s pišces.

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Yon-I-Walker vous cherche. Allez le trouver pour savoir s'il a d›j” pu d›coder la lettre.

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*Il murmure*... Ah, enfin vous voil”p! Gr–ce ” votre aide, j'ai d›j” pu d›coder une grande partie du message. Mais je bute sur la dernišre partie. Je crains de ne devoir encore une fois solliciter votre aide. J'ai besoin d'urgence de poudre de carapax. Vous en trouverez chez le g›n›ral homard ou le roi des crabes de la tribu des Crustac›ens.

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De la poudre de carapaxp?

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Oui, seule la tribu des Crustac›ens en possšde. Une dose mœme infime de cette poudre est mortellep! Trois doses devraient suffire. Bonne chance.

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Je me mets tout de suite en route.

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Poudre de carapax

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Affrontez le g›n›ral homard et le roi des crabes de la tribu des Crustac›ens et rapportez trois doses de poudre de carapax.

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La poudre de carapax est extrœmement toxique. Je dois attendre une journ›e afin de laisser ses effets s'att›nuer quelque peu. Revenez demain, et esp›rons que je pourrais vous en dire plus.

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Vous avez la poudre de carapaxp!

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Beau travail. Maintenant, je peux enfin d›coder la lettre. Voici pour vous r›compenser.

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Apportez m'en encore %dp!

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Cette poudre de carapax est impure. Apportez m'en une nouvelle dose s'il vous plat.

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L'amiral Angmur vous cherche partout. D›couvrez ce qu'il veut.

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Ah enfin, vous voil”p! Gr–ce soit rendue au dieu Dragon. Yon-I-Walker s'est empoisonn› avec de la poudre de carapax.

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Il voulait se d›pœcher et il a ›t› imprudent. Pour ne rien arranger, notre stock de plantes m›dicinales est ›puis›. Partez cueillir des fleurs de rocher, leur racine peut neutraliser le poison. J'ai indiqu› sur cette carte l'endroit o vous pourrez en trouver.

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Bien entendu.

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Je savais que je pouvais compter sur vous. D›pœchez-vous s'il vous plat, il ne nous reste que peu de tempsp!

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Sauvez Yon-I-Walkerp!

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Trouvez la racine de la fleur de rocher afin de gu›rir Yon-I-Walker qui s'est empoisonn›.

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

*Il halšte* *Il tousse* Ah, vous voil”. Je suis au plus mal. Avez-vous trouv› une racine de fleur de rocherp?

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Oui, la voici.

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

Ah, je me sens d›j” mieux. Mon heure n'a pas encore sonn›. Je vous remercie. Prenez ceci, c'est pour vous r›compenser.  pr›sent, je peux finir mon travail. L'amiral Angmur vous informera dšs que j'aurai r›ussi ” d›coder la lettre.

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Yon-I-Walker aimerait vous parler.

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Restants

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%s : %d

defr

L'aventure continue dšs que vous avez atteint le niveau 92.

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