main quest lv97
Level 97 ·
Quest script with 16 states.
Steps
login or levelup or enter with pc.level >= 97letterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetterletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetterMOB1_1.killletterbutton or infoMOB1_1.killGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetterletterbutton or infoYACKHWAN.chat.gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetterletterbutton or infoYACKHWAN.chat.gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetterALCHEMIST.chat.gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetterletterbutton or infoYACKHWAN.chat.gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetterletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetterletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetterMOB3_1.killMOB3_2.killMOB3_3.killMOB3_4.killletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetterletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetterletterbutton or info
Items
NPCs
Dialogue
Odkryto kryj£wk Banshee! Udaj si do Admiraa Angmura, aby dowiedzie si czegon wicej na ten temat.
Moi ludzie odkryli w ko¡cu kryj£wk Banshee przy Klifie Gautama. Zaszya si ona gboko w okolicznych lasach i dalej uprawia tam swoj czarn magi. Poza tym obudzia ponownie dawn Kapank `witynn smoczego kultu. I wraz z ni planuje przywoa kltw ycia.
Bez jej pomocy nie zdoa ona utrzyma kltwy. Pokonaj Kapank `witynn Mu-Shu i uagod dusze naszych towarzyszy, zanim ich ciaa powstan przeciw nam.
To prawie niemoliwe podejn do Kapanki `witynnej, aby ci nie zauwaya i nie zaatakowaa. Spr£buj wykorzysta swoj szans, kiedy jest pogrona tak gboko w swojej magii, e prawie wpada w trans.
W porzdku.
Uwaaj na siebie! Za ycia naleaa ona do pierwszych straniczek arcykapanki i to nie tylko w sprawach magii, lecz take doskonale wadaa mieczem.
Kapanka `witynna
Pokonaj przy Klifie Gautama Kapank `witynni Banshee, Mu-Shu.
Ale z was gupcy! Dobrowolnie poknlincie przynt, kt£r zarzucia wam Banshee. Marnowalincie czas tutaj ze mn, podczas gdy ona wraz z Yah-Ki, prawdziw Kapank `witynn rozpoczy ju przygotowania do przeprowadzenia kltwy. Modl si o to, aby si im udao.
Jej sobowt£r naprowadzi was na zy trop! Po przeszukaniu go, znajdujesz naszyjnik podobny do tego, kt£ry mia wczenniej Martyaxwa. W kieszonce wewntrznej znajduje si dokument.
Zdaj raport Admiraowi Angmurowi.
Jesten ju z powrotem. Udao ci si pokona Kapank `witynn!
Nie, zostalinmy zmyleni przez sobowt£ra. Prawdziwa kapanka moga w spokoju przygotowa wskrzeszanie zmarych. Ale udao mi si znale ten dokument.
Do diaba! Jak moglinmy si tak da nabra?! Prosz, poka mi dokument.
Hm, zaszyfrowany. Ale moe dowiemy si z niego, gdzie znajduje si faktycznie ich baza. Takie litery ju gdzien widziaem... Wydaje mi si, e Yak-Hwan, stranik paacowy, pokazywa mi niedawno con podobnego. Id do niego. Niech on rzuci okiem na ten dokument.
Udaj si do Yak-Hwan i poka mu zaszyfrowany dokument.
Witaj! Nazywam si Yak-Hwan. To dla mnie wielki zaszczyt m£c ci pozna. Twoje czyny s ju legend! W czym mog ci pom£c? Ach, zaszyfrowana wiadomon. Poka mi j.
Potrafi odszyfrowa ten dokument, ale do tego potrzebuj Skamieniaej Ziemi. Alchemik powinien posiada jeszcze jakn bryk. Prosz, zapytaj si go.
Oczywincie.
Skamieniaa Ziemia
Id do Alchemika i zapytaj si o Skamienia Ziemi.
Nie zapomniaen przypadkiem o czymn? Prosiem ci przecie, abyn mi przyni£s Skamienia Ziemi.
Ach, Skamieniaa Ziemia. Bardzo dobrze. To teraz bior si do pracy. Wynik przeka Admiraowi.
Szuka ci Admira Angmur.
Znamy ju miejsce pobytu Kapanki `witynnej Yah-Ki. Niestety baza to przypomina potn twierdz h oddziay stray na okrgo patroluj okolic. Obecnie atak frontalny byby dla nas samob£jstwem.
Dlatego chcemy zaatakowa z zasadzki. Moi ludzie szukaj ju odpowiedniego miejsca. Odcignij stra, abynmy mieli wicej czasu.
Najniebezpieczniejszy jest jeden z oddzia£w straniczych. Sami siebie nazywaj Brygad Czarnej `mierci. Brygada skada si Moghu, Carnifex i Generaa Albusa. Ich przyw£dc jest Szkieletor. Zlikwiduj ich wszystkich, zanim odkryj m£j oddzia zwiadowczy.
Dobra.
Brygada Czarnej `mierci
Pokonaj Brygad Czarnej `mierci, kt£ra skada si z Moghu, Carnifex, Generaa Albusa i Szkieletora.
Wyeliminuj czonk£w Brygady Czarnej `mierci, zanim odkryje oddzia zwiadowczy.
Zdaj raport Admiraowi Angmurowi.
Nasz plan powi£d si! Udao ci si odcign Brygad Czarnej `mierci, a moi ludzie w tym czasie znale li odpowiednie miejsce do ataku z zasadzki. Przywoam ci, gdy tylko ustalimy nasz strategi ataku.
Admira Angmur potrzebuje twojej pomocy!
Dobrze, e jesten. Szkieletor przey i zaatakowa moich ludzi, w momencie gdy chcieli szturmowa baz. Nikogo nie przepunci.
Ju raz udao ci si go pokona. A wic prosz, pom£ moim ludziom przy Klifie Gautama! Zmierz si ze Szkieletorem. Potem zaatakuj baz i zabij Kapank `witynni Yah-Ki.
Zgoda.
Zniszcz Yah-Ki
Pokonaj Kapank `witynn Yah-Ki i powstrzymaj j od przywoania armii zmarych.
Nadszed dzie¡ rozstrzygnicia. Jenli zginiemy, zginie z nami cay nwiat. Jednak, jenli zwyciymy, o naszych chwalebnych czynach bd npiewane pienni przez nastpnych tysic lat. Powstrzymaj Wasali Mroku. Zniszcz Kapanka `witynna Yah-Ki!
Dlaczego jesten tutaj? Walka si jeszcze nie zako¡czya. Pokonaj Kapank `witynni Yah-Ki. Pokadamy w tobie ca nasz nadziej.
Oj! To niemoliwe! Pokonana przez czowieka... Och, Banshee, wybacz! Zawiodam ci! Nie wykonaam mojego zada...
Przeszukujesz jej zwoki i znajdujesz Zapiecztowany List. Zanien go Admiraowi Angmurowi.
Chwaa Bogowi Smok£w! Jesten z powrotem. Udao ci si pokona Kapank `witynn!
Wr£cia tam skd wypeza ta okropna mija - do pieka! Dogorywajc bagaa o przebaczenie Banshee za to, e j zawioda. Popatrz, to miaa przy sobie.
Zapiecztowany List. Poka!
Moja Pani, w ko¡cu wpadli w nasze sida. Tw£j plan si powi£d! Wskrzeszenie armii zmarych jest w toku i nikt ju teraz nas nie powstrzyma. Jenli zmartwychwstan bezduszne ciaa, wyruszymy natychmiast na Przyldek Smoczego Ognia i wytniemy w pie¡ wszystkich jego mieszka¡c£w. Potem przejdziemy na kontynent i spotkamy si z wami na Ognistej Ziemi. Zniszczymy cay nwiat, pod naszymi stopami ziemia bdzie pon. Z wielkim szacunkiem, Wasza wierna kapanka
Wiadomon dla Banshee! Ta szkodliwa wied ma daremnie czeka w Ognistej Ziemi na swoj armi ciemnonci. Dzikuj ci. Bez twojej pomocy przyldek i jego mieszka¡cy zostaliby zr£wnani z ziemi przez armi nieumarych. Nie tylko uratowaan nas, lecz r£wnie przywr£cian spok£j duszom naszych przodk£w. Jako reprezentant caego frontu mam zaszczyt przekaza ci t oto nagrod.
Moesz kontynuowa przygod, gdy tylko osigniesz poziom 98.
Dugo potrzebowalinmy, aby odnale baz. Teraz nie mamy ani chwili do stracenia!
Yak-Hwan potrzebuje Skamieniaej Ziemi? Co za szczncie, e jej jeszcze nie zuyem. Prosz bardzo, zanien j mu i pozdr£w go ode mnie.
Pokonaj Szkieletora, przyw£dc Brygady Czarnej `mierci!
Aby zgadzi Kapank `witynn, trzeba najpierw pokona Szkieletora.