manwoo
Quest script with 2 states.
Steps
- Talk to Fisherman
pc.get_gm_level() == 5 and game.get_event_flag("manwoo_start") == 0 - Talk to Fisherman
pc.get_gm_level() == 5 and game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 - Talk to Fisherman
game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_time") >= get_global_time() login or enter with game.get_event_flag("manwoo_start") == 0 or pc.getqf("time") < get_global_time()login or enter- Talk to Fisherman
game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_start") > 0 and game.get_event_flag("manwoo_time") >= get_global_time()
Items
NPCs
- Fisherman vnum 9009
Dialogue
Bal«k iftli i
Bal«k«:
Bal«k iftli imi geni¬letmek istiyorum. Bu yªzden bana hala canl« sazan bal«klar« laz«m. Bu bal«klar beslemek iin iyi ve bal«k«lar aras«nda ok popªler. Ancak yakalanmalar« ok zor.
E er bana sazan bal« « getirirsen sana ¦dªlªnª veririm. Senelerdir amad« «m ve evimin tavan aras«nda bulunan bir gizemli sand« «m var. inde ne oldu unu ben de bilmiyorum. inde ok de erli bir¬ey de olabilir, hibir¬ey de... Belki bir canavar bile olabilir iinde saklanan. E er o gizemli sand« « almak istersen, bana canl« bir sazan bal« « getir.
Sazan bal« «n« gizemli sand«kla de i¬tirme
Bal«k iftli im iin bana bir sazan m« getirdin? Te¬ekkªrler! ¬te sana s¦z verdi im sand«k. yi ¬anslar!
Bir sand«k kazand«n! Amak iin sa t«kla.