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main quest lv95

Level 95 ·

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Items

NPCs

Dialogue

El Almirante Angmur te est• buscando. Tiene m•s informaci£n sobre el Oro negro.

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El Oro negro es capaz de extraer la energŸa de los seres vivos a su alrededor y liberarla en otro cuerpo. qDe este modo, los Servidores de la oscuridad pretenden infundir en Sung Mahi fuerzas robadas! El gigante Capit•n Karfio acapara enormes reservas de Oro negro en las Monta¡as Trueno. qR£baselas!

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qAsŸ se har•!

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El gancho: Capit•n Karfio

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qVence al Capit•n Karfio y obt›n el Oro negro!

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No hay tiempo que perder. qVence al Capit•n Karfio y obt›n el Oro negro!

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Ve a informar al Almirante Angmur.

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Ah, asŸ que lograste prevalecer contra el Capit•n Karfio. Qu› es eso, una carta? qD›jame ver!

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Maldita sea. El Capit•n Karfio ya le ha enviado a la Banshee el Oro negro. La ¨ltima frase me tiene intrigado: La Maldici£n de la vida traer• al ej›rcito de la oscuridad a trav›s de las nieblas del tiempo.

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qTenemos que evitar la entrega! Creemos que el escondite de la Banshee se encuentra en el Acantilado de Gautama, al oeste. Se trata de un lugar olvidado, siempre cubierto por densas nieblas. Ogros y Lemures viven allŸ.

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En cuanto sepa por qu› ruta llevar•n el Oro negro a la Banshee te lo har› saber.

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Ve con el Almirante Angmur. Tiene m•s informaci£n sobre el envŸo del Oro negro.

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Mis espŸas han averiguado que el Capit•n Shrak, comandante de los Ogros, es quien transportar• el Oro negro al Acantilado de Gautama. Lo llevar• en una bolsa que cuelga de su cintur£n. qQuŸtasela!

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Entendido. Voy a buscarlo enseguida.

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qInterrumpe el envŸo!

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Localiza al Capit•n Shrak y consigue la bolsa donde lleva el oro negro antes de que se lo entregue a la Banshee.

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El Capit•n Shrak es un peso pesado. qPero t¨ puedes vencerlo! Int›ntalo de nuevo.

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Ll›vale el botŸn al Almirante Angmur.

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El Oro negro est• en esta bolsa? qVamos a verlo! Pero qu›...? Solamente hay una nota.

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El envŸo del Oro negro se llevar• a cabo cuando est› completamente refinado.

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Maldici£n, el Oro negro sigue estando en las manos equivocadas. Por lo menos ahora sabemos que hay que refinarlo antes de que la Banshee lo pueda utilizar para sus designios.

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A¨n no es demasiado tarde. Voy a averiguar qui›n posee ahora mismo el oro negro y si ya lo han refinado. Te har› llamar en cuanto sepa algo m•s. Toma esto como recompensa. qHasta pronto!

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Ve a ver al Almirante Angmur. Tiene novedades sobre el Oro negro.

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Hemos descubierto que el Gran ogro controla en persona el proceso de refinamiento del Oro negro y tambi›n se encarga de entreg•rselo a la Banshee.

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Ahora mismo se encuentra en el Acantilado de Gautama. Evita que el Oro negro llegue a su objetivo. qDate prisa, hazlo antes de que sea demasiado tarde!

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El Gran ogro

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Vence al lŸder de los Ogros y evita que refinen el Oro negro.

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qCada minuto cuenta! qDet›n al Gran ogro!

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qNo pod›is detenernos! La Banshee ya ha recibido el Oro negro. qDemasiado tarde, necios!

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El lazo se est• estrechando. Vuelve con el Almirante Angmur e inf£rmale.

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Habla con el Almirante Angmur.

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qQu› r•pido! Tienes el Oro negro?

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No, llegu› demasiado tarde. Ya est• en manos de la Banshee.

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Que el Dios Drag£n no proteja. qPero no nos vamos a dar por vencido! Voy a enviar a mis espŸas para que descubran d£nde se encuentra la Banshee. En cuanto lo sepa te lo har› saber. Descansa un poco y toma esto como recompensa.

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El Almirante Angmur tiene m•s informaci£n. Ve a verlo.

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Solamente sabemos a qu› se refiere eso de la Maldici£n de la vida y lo del ej›rcito de la oscuridad. Anta¡o vivŸa en el Pe¡asco del Drag£n Oscuro un mago perverso. Ansiaba dominar todo el continente, y se dedicaba a ese empe¡o sin contemplaciones: gracias a un oscuro conjuro llamado la Maldici£n de la vida logr£ despertar a los muertos y enviarlos a la batalla.

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Invocar a los muertos... tiemblo solamente de imaginarlo. Los Servidores de la oscuridad pretenden crear un ej›rcito de muertos gracias al Oro negro. qTenemos que detenerlos!

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Busca al mago de los Lemures en las antiguas ruinas del Acantilado de Gautama. Quiz•s sepa algo sobre esa maldici£n. Seguro que te dir• todo lo que sabe si se lo pides con... educaci£n.

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PedŸrselo con educaci£n, claro. Entendido.

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La Maldici£n de la vida

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Vence al mago Lemur y re¨ne informaci£n sobre la Maldici£n de la vida y la invocaci£n de los muertos.

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No podemos perder ni un segundo. Vence al mago Lemur y hazle cantar todo lo que sepa sobre la maldici£n de la vida.

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Ve a informar al Almirante Angmur.

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Ah, el mago Lemur llevaba esta Tabla consigo? D›jame ver.

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Son necesarias tres cosas para despertar a los muertos: 1) Un cuerpo humano 2) ... La Tabla lem¨rida est• rota en esta parte. Falta el resto de la inscripci£n.

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Me temo que tendr•s que volver a salir; necesitamos el resto de esta inscripci£n. Tienen que existir dos trozos m•s de la Tabla lem¨rida.

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AquŸ tienes una recompensa por todo lo que has hecho hasta ahora. qY ahora, sal a buscar las otras Tablas lem¨ridas!

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qEncuentra las Tablas lem¨ridas!

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Vence al mago Lemur y encuentra los fragmentos restantes de la Tabla lem¨rida.

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Por favor, necesitamos saber qu› pone en la inscripci£n. qVe a averiguarlo!

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Ll›vale al Almirante Angmur los dos trozos restantes de la Tabla lem¨rida.

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qAh, has vuelto! Vamos a reconstruir la Tabla lem¨rida para poder leer la inscripci£n.

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Son necesarias tres cosas para despertar a los muertos: 1) Un cuerpo humano 2) Oro negro 3) La corteza de rboles demonŸacos Solamente un mago que disponga de la habilidad necesaria podr• invocar y mantener la maldici£n de la vida. Y cuando muera, todo el ej›rcito de muertos vivientes caer• con ›l.

czdedkesfrgrhuitnlplptrorutr

AsŸ que por esto ¨ltimamente han estado profanando nuestros cementerios y robando cad•veres. Pretenden despertarlos y lanzar un ej›rcito de muertos vivientes contra nosotros. qQu› perspectiva tan terrible!

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qTenemos que detener este sacrilegio!

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SŸ, pero el tiempo juega en nuestra contra. Solamente la Banshee es lo suficientemente poderosa como para invocar una maldici£n semejante, pero no sabemos d£nde se esconde. Voy a enviar a m•s de mis hombres a encontrar el escondite de la gran sacerdotisa oscura. En cuanto sepa m•s te har› llamar.

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La aventura continuar• en cuanto alcances el nivel 96.

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Ve a informar al Almirante Angmur.

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(Restantes: %s %s, %s %s)

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