main quest lv94
Level 94 ·
Quest script with 26 states.
Steps
login or levelup or enter with pc.level >= 94letterbutton or infoSCHOLAR.chat.gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetterletterbutton or infoREWARD1_ITEM2.useletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetterletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter__TARGET__.target.arriveletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter__TARGET__.target.arriveletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter__TARGET__.target.arriveletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter__TARGET__.target.arriveletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetterletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetterletterbutton or infoGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetterMOB3_1.killletterbutton or infoMOB3_1.killGUARD.chat.gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter
Items
NPCs
Dialogue
Yon-I Gezgini seni ar«yor.
Ba¬ard«m. Bildi imiz en etkili esanslar« birle¬tirdim. ¬te kar¬«n«zda: Leviathan'«n ncileri!
Te¬ekkªrler!
Bu kapsªlleri ald« «nda belki de bir de i¬iklik g¦rmezsin. Ama ben veya Angmur gibi deneyimli biri bu de i¬ikli i fark eder. Angmur seninle konu¬mak istiyor. Hemen yan«na git.
Gªlen!
Leviathan'«n incilerini al ve Amiral Angmur'u bul.
Amiral Angmur'un sana havadisleri var.
Ah, Leviathan'«n incileri etkisini g¦steriyor: Etraf«nda bir gª auras« hissediyorum. Casuslar«m Karanl« «n K¦leleri'nin Ana Karargah«'n«n nerede bulundu una dair bir fikri var. S¦z konusu yer ok iyi korunuyor. Gidip bir bakabilir misin?
Elbette.
Te¬ekkªr ederim. Gel, sana hangi b¦lgelerden bilgi s«zd«rman gerekti ini g¦stereyim. Sonra bana rapor ver.
Amiral Angmur'un verdi i g¦revde Y«ld«r«m Da lar«'ndan bilgi topluyorsun. lk hedefin: (%d, %d)
Y«ld«r«m Da lar«
Y«ld«r«m Da lar«'ndan bilgi topla ve Amiral Angmur'a rapor ver.
Henªz tªm yerlerden bilgi toplamad«n, de il mi? Bizim bu bilgilere ihtiyac«m«z var. Lªtfen verdi im g¦revi yerine getir.
lk hedefin: %d, %d
kinci hedefin: %d, %d
ªncª hedefin: %d, %d
lk hedefine ula¬t«n. S«radaki yer: (%d, %d)
kinci hedefine ula¬t«n. S«radaki yer: (%d, %d)
Y«ld«r«m Da lar«'ndaki durumu g¦rdªn. imdi Amiral Angmur'a rapor ver.
Amiral Angmur'a geri d¦n.
Aa, geri d¦ndªn demek! ok gªzel, ¦yleyse toplad« «n bilgileri inceleyelim ve bir strateji belirleyelim.
¬te ¦dªlªn.
Amiral Angmur seni ar«yor.
Do rudan bir sald«r« bence ¬u a¬amanda biraz riskli. Sald«r«ya gemeden ¦nce rakip birlikleri gªsªzle¬tirmeliyiz.
u rakipler Y«ld«r«m Da lar«'nda ya¬ar: Devler, Kikloplar ve K«z«lh«rs«zlar. lk ¦nce K«z«lh«rs«zlar'a sald«ral«m!
K«z«l H«rs«zlar'«n zay«f noktas« nedir?
K«z«l Reis her zaman gª ve yenilmezli in simgesi olan bir pelerin takar. Reis'in pelerinini elinden al - bu K«z«lh«rs«zlar«n motivasyonlar«n« parampara edecek!
K«z«l Reis mi? Bu hi de kolay bir g¦rev de il...
Hakl«s«n. Ama e er aram«zdan ona kafa tutabilecek biri varsa, o da sensin. Ba¬ar«lar!
K«z«l Reis
K«z«l Reis'i alt et ve pelerinini elinden al.
... ba¬aramad«n m«? Buna inanmam. K«z«l Reis'in tekrar kar¬«s«na «k. Bu kez kazanacaks«n, eminim.
Amiral Angmur seni bekliyor.
Pelerin! Ba¬araca «n« biliyordum. lk i¬ olarak bunu kamplar«na yak«n bir yere asaca «z - bu K«z«lh«rs«z etesi'ni tedirgin edecek. Adamlar«m halleder, sen de bu arada biraz dinlen.
Amiral Angmur seninle g¦rª¬mek istiyor.
Plan«m«z i¬e yarad«: K«z«lh«rs«zlar pelerini g¦rdª ªnde huzursuzland«. Sonunda ¬eytanlar ve insanlar birbirlerine sald«rd«. ete ¬u an ok dªzensiz hareket ediyor. imdi Kikloplar'«n icab«na bakal«m.
Nas«l hareket edece iz?
Kikloplar liderlerine tapar. Y¦neticileri ¦ldªrdªrsek Kikloplar pani e kap«l«p kaar. %d kez General Outis'i, %d kez Arges'i, %d kez de Polyphemos'u yen.
Benim iin zevkti.
Kendine dikkat et.
Kikloplar'a sava¬!
%d kez General Outis'i, %d kez Arges'i ve %d kez de Polyphemos'u yen.
Amiral Angmur'a git.
D¦rt yana nam salm«¬s«n. Kikloplar firarda. Geriye kald« Devler. Zay«f noktalar« konusunda bilgi al«p seni yan«ma a «raca «m.
Amiral Angmur seni a «r«yor.
Casuslar«m Devler'in zay«f noktas«n« ¦ renmi¬.
Dinliyorum!
Devler bªyªk ruhsal de eri bªyªk olan bir toteme sahip. E er bunu onlardan al«rsak, iradelerine zarar vermi¬ oluruz.
Bu totemi nerede bulurum?
Bu totem bªyªk bir kehribar ¬eklidedir. H«rs«zlardan korumak iin %d paraya b¦lªnmª¬tªr. Kral Voba ve subaylar« bunlar« yanlar«nda ta¬«r.
Anla¬«ld«.
Devlerin Totemi
Totemin tªm paralar«n« ele geir.
Devler ok gªlª rakiplerdir. Ama sen bunlar« alt edip totemi bana getirmelisin!
Ay, ben de endi¬elenmeye ba¬lam«¬t«m. Gerekten ba¬ard«n. Kutsal Devlerin Totemi art«k bizde. Bunun iin c¦merte ¦dªllendirileceksin.
Amiral Angmur seni ar«yor.
Casuslar«m Kikloplar'«n Y«ld«r«m Da lar«'nda bir ¬eyler toplay«p g¦tªrdªklerini g¦rmª¬.
Kikloplar'«n neler evirdi ini bir ¦ ren bakal«m. Pek hay«rl« bir ¬ey olmad« « kesin... Bu s«rlar«n« g¦nªllªce a«klayacaklar«n« da sanm«yorum.
Anla¬«ld«.
Kikloplar ne planl«yor?
Kikloplar'«n Y«ld«r«m Da lar«'nda neler toplad« «n« ¦ ren.
Kikloplar'«n amac«n« bir ¦ ren bakal«m. Pek hay«rl« bir ¬ey olmad« « kesin... Bu s«rlar«n« g¦nªllªce a«klayacaklar«n« da sanm«yorum.
Amiral Angmur'a git.
Kikloplar'«n Y«ld«r«m Da lar«'nda neler yapt« «n« ¦ rendin mi?
Kikloplar itiraf etmek istemese de sonunda onlar« ¬unlar« bana vermeye ikna ettim: siyah bir ta¬ ve bir ka «t paras«.
Kara alt«n«n damarlar«n« tespit ettik ve bunu sizler iin «karmaya ba¬lad«k. Devir teslim iin anla¬t« «m«z gibi Y«ld«rm Da «'n«n iinde g¦rª¬ªrªz.
Kara alt«n... Bu sadece Y«ld«r«m Da lar«'nda g¦rªlen bir maden. Karanl« «n K¦leleri bununla ne yap«yor ki?
Bununla ne amalad«klar«n« ne pahas«na olursa olsun ¦ renmeliyiz.
Burada ¬u yaz«yor:
Amiral Angmur seninle bu kara alt«n hakk«nda konu¬mak istiyor.
Simyac« bu kara alt«n« inceleyemedi. Para ok kªªk. Hangi ¦zelliklere sahip oldu unu ve Karanl« «n K¦leleri'nin bunu neden istedi ini mutlaka ¦ renmeliyiz! Y«ld«r«m Da lar«'na geri d¦nªp kara alt«ndan birka numune daha getirebilir misin?
nce Simyac«'ya git, o sana ka numuneye ihtiyac« oldu unu s¦yler.
Simyac«'yla konu¬.
Selam. Angmur seni g¦revin konusunda bilgilendirdi mi?
Evet. Kara alt«ndan ka numuneye ihtiyac«n var?
Hm, dur bir dª¬ªneyim. nceleme iin %d numune yeter san«r«m.
Anla¬«ld«.
Y«ld«r«m Da lar«'ndaki Alt«n
Simyac«'ya git.
Y«ld«r«m Da lar«'nda kara alt«n numuneleri ara.
Aa, demek kara alt«n buldun. G¦ster hemen! Hm, izi i yok ve yeterince bªyªk... evet, bunu incelemede kullanabilirim. Geriye kald« %d adet kara alt«n daha.
Bu numune i¬ime yaramaz. yi bir inceleme iin fazla hafif. Bana ba¬ka bir tane getir.
Numuneleri incelemek iin biraz zamana ihtiyac«m var. Yar«n tekrar gel, o zamana sonular «km«¬ olur.
Angmur'a sonular« bildirece im. O sana sonra bilgi verir.
Amiral Angmur'un kara alt«nla ilgili bilgiye sahip. Yan«na git.
Aa, geldin mi?! Kara alt«n analizi henªz tamamlanmad«. Umar«m sana yak«nda daha fazla bilgi verebilirim. Al, bu eme inin kar¬«l« «.
Zaman kaybetmemeliyiz. Hadi, bana kara alt«n numuneleri getir.
Macera seviye 95'e ula¬t« «n anda devam edecek.
(Kalan: %s %s, %s %s)
Eksik Miktar: